0%

浏览器事件循环机制和Node中的事件循环机制

浏览器的事件循环机制:

是什么

JavaScript 在设计之初便是单线程,即指程序运行时,只有一个线程存在,同一时间只能做一件事

为什么要这么设计,跟JavaScript的应用场景有关

JavaScript 初期作为一门浏览器脚本语言,通常用于操作 DOM ,如果是多线程,一个线程进行了删除 DOM ,另一个添加 DOM,此时浏览器该如何处理?

为了解决单线程运行阻塞问题,JavaScript用到了计算机系统的一种运行机制,这种机制就叫做事件循环(Event Loop)

事件循环(Event Loop)

JavaScript中,所有的任务都可以分为

  • 同步任务:立即执行的任务,同步任务一般会直接进入到主线程中执行
  • 异步任务:异步执行的任务,比如ajax网络请求,setTimeout 定时函数等

从上面我们可以看到,同步任务进入主线程,即主执行栈,异步任务进入任务队列,主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。上述过程的不断重复就是事件循环

宏任务与微任务

如果将任务划分为同步任务和异步任务并不是那么的准确,举个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
console.log(1)

setTimeout(()=>{
console.log(2)
}, 0)

new Promise((resolve, reject)=>{
console.log('new Promise')
resolve()
}).then(()=>{
console.log('then')
})

console.log(3)

如果按照上面流程图来分析代码,我们会得到下面的执行步骤:

  • console.log(1) ,同步任务,主线程中执行
  • setTimeout() ,异步任务,放到 Event Table,0 毫秒后console.log(2) 回调推入 Event Queue
  • new Promise ,同步任务,主线程直接执行
  • .then ,异步任务,放到 Event Table
  • console.log(3),同步任务,主线程执行

所以按照分析,它的结果应该是 1 => 'new Promise' => 3 => 2 => 'then'

但是实际结果是:1=>'new Promise'=> 3 => 'then' => 2

出现分歧的原因在于异步任务执行顺序,事件队列其实是一个“先进先出”的数据结构,排在前面的事件会优先被主线程读取

例子中 setTimeout回调事件是先进入队列中的,按理说应该先于 .then 中的执行,但是结果却偏偏相反

原因在于异步任务还可以细分为微任务与宏任务

微任务

一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前

常见的微任务有:

  • Promise.then
  • MutaionObserver
  • Object.observe(已废弃;Proxy 对象替代)
  • process.nextTick(Node.js)

宏任务

宏任务的时间粒度比较大,执行的时间间隔是不能精确控制的,对一些高实时性的需求就不太符合

常见的宏任务有:

  • script (可以理解为外层同步代码)
  • setTimeout/setInterval
  • UI rendering/UI事件
  • postMessage、MessageChannel
  • setImmediate、I/O(Node.js)

按照这个流程,它的执行机制是:

  • 执行一个宏任务,如果遇到微任务就将它放到微任务的事件队列中
  • 当前宏任务执行完成后,会查看微任务的事件队列,然后将里面的所有微任务依次执行完

回到上面的题目

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
console.log(1)
setTimeout(()=>{
console.log(2)
}, 0)
new Promise((resolve, reject)=>{
console.log('new Promise')
resolve()
}).then(()=>{
console.log('then')
})
console.log(3)

流程如下

1
2
3
4
5
6
7
// 遇到 console.log(1) ,直接打印 1
// 遇到定时器,属于新的宏任务,留着后面执行
// 遇到 new Promise,这个是直接执行的,打印 'new Promise'
// .then 属于微任务,放入微任务队列,后面再执行
// 遇到 console.log(3) 直接打印 3
// 好了本轮宏任务执行完毕,现在去微任务列表查看是否有微任务,发现 .then 的回调,执行它,打印 'then'
// 当一次宏任务执行完,再去执行新的宏任务,这里就剩一个定时器的宏任务了,执行它,打印 2

async与await

async 是异步的意思,await 则可以理解为等待

放到一起可以理解async就是用来声明一个异步方法,而 await 是用来等待异步方法执行

async

async函数返回一个promise对象,下面两种方法是等效的

1
2
3
4
5
6
7
8
function f() {
return Promise.resolve('TEST');
}

// asyncF is equivalent to f!
async function asyncF() {
return 'TEST';
}

await

正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象,返回该对象的结果。如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值

1
2
3
4
5
6
async function f(){
// 等同于
// return 123
return await 123
}
f().then(v => console.log(v)) // 123

不管await后面跟着的是什么,await都会阻塞后面的代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
async function fn1 (){
console.log(1)
await fn2()
console.log(2) // 阻塞
}

async function fn2 (){
console.log('fn2')
}

fn1()
console.log(3)

上面的例子中,await 会阻塞下面的代码(即加入微任务队列),先执行 async 外面的同步代码,同步代码执行完,再回到 async 函数中,再执行之前阻塞的代码

所以上述输出结果为:1fn232

Node中的事件循环机制

事件循环分为6个阶段:

timers:执行timer的回调,即setTimeout,setInterval里面的回调函数

I/O事件回调阶段:执行延迟到下一个循环迭代的I/O阶段,即上一轮循环中未被执行的一些I/O回调

idle,prepare(闲置阶段):仅内部使用

poll(轮询阶段):检查新的I/O事件,执行与I/O相关的回调,(几乎所有情况下,除了关闭的回调函数,那些由计时器和setImmediate()调度的之外),其余情况node将在适当的时候在此阻塞

check(检查阶段):setImmediate()回调函数在这里执行

close callback(关闭事件回调阶段):一些关闭的回调函数,如socket.on(‘close’,…)

除了上述6个阶段,还存在process.nextTick,其不属于事件循环的任何一个阶段,它属于该阶段与下阶段之间的过渡,即本阶段执行结束,进入下一个阶段前要执行的回调,类似插队

在Node中,同样存在宏任务和微任务,与浏览器的事件循环相似

微任务:

  • next tick queue:process.nextTick
  • other queue:Promise的then回调,queueMicrotask

宏任务:

  • timer queue:setTimeout,setInterval
  • poll queue:IO事件
  • check queue:setImmediate
  • close queue:close事件

执行顺序:

  • next tick microtask queue
  • other microtask queue
  • timer queue
  • poll queue
  • check queue
  • close queue
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
async function async1() {
console.log('async1 start')
await async2()
console.log('async1 end')
}

async function async2() {
console.log('async2')
}

console.log('script start')

setTimeout(function () {
console.log('setTimeout0')
}, 0)

setTimeout(function () {
console.log('setTimeout2')
}, 300)

setImmediate(() => console.log('setImmediate'));

process.nextTick(() => console.log('nextTick1'));

async1();

process.nextTick(() => console.log('nextTick2'));

new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1')
resolve();
console.log('promise2')
}).then(function () {
console.log('promise3')
})

console.log('script end')

分析过程:

  • 先找到同步任务,输出script start
  • 遇到第一个 setTimeout,将里面的回调函数放到 timer 队列中
  • 遇到第二个 setTimeout,300ms后将里面的回调函数放到 timer 队列中
  • 遇到第一个setImmediate,将里面的回调函数放到 check 队列中
  • 遇到第一个 nextTick,将其里面的回调函数放到本轮同步任务执行完毕后执行
  • 执行 async1函数,输出 async1 start
  • 执行 async2 函数,输出 async2,async2 后面的输出 async1 end进入微任务,等待下一轮的事件循环
  • 遇到第二个,将其里面的回调函数放到本轮同步任务执行完毕后执行
  • 遇到 new Promise,执行里面的立即执行函数,输出 promise1、promise2
  • then里面的回调函数进入微任务队列
  • 遇到同步任务,输出 script end
  • 执行下一轮回到函数,先依次输出 nextTick 的函数,分别是 nextTick1、nextTick2
  • 然后执行微任务队列,依次输出 async1 end、promise3
  • 执行timer 队列,依次输出 setTimeout0
  • 接着执行 check 队列,依次输出 setImmediate
  • 300ms后,timer 队列存在任务,执行输出 setTimeout2

执行结果如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
script start
async1 start
async2
promise1
promise2
script end
nextTick1
nextTick2
async1 end
promise3
setTimeout0
setImmediate
setTimeout2

最后有一道是关于setTimeoutsetImmediate的输出顺序

1
2
3
4
5
6
7
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout");
}, 0);

setImmediate(() => {
console.log("setImmediate");
});

输出情况:

1
2
3
4
5
6
7
情况一:
setTimeout
setImmediate

情况二:
setImmediate
setTimeout

分析下流程:

  • 外层同步代码一次性全部执行完,遇到异步API就塞到对应的阶段
  • 遇到setTimeout,虽然设置的是0毫秒触发,但实际上会被强制改成1ms,时间到了然后塞入times阶段
  • 遇到setImmediate塞入check阶段
  • 同步代码执行完毕,进入Event Loop
  • 先进入times阶段,检查当前时间过去了1毫秒没有,如果过了1毫秒,满足setTimeout条件,执行回调,如果没过1毫秒,跳过
  • 跳过空的阶段,进入check阶段,执行setImmediate回调

这里的关键在于这1ms,如果同步代码执行时间较长,进入Event Loop的时候1毫秒已经过了,setTimeout先执行,如果1毫秒还没到,就先执行了setImmediate